銀湖資本、創下沙特阿拉伯公共投資基金以及當朝駙馬庫什納旗下的游戲Affinity Partners聯手以550億美元收購EA,后者將從納斯達克退市,行業JM_comic從而完成私有化。規模購
預計收購行動將于明年六月即EA下一財年第一季度末完成,化收交易完成后EA總部及公司領導層保持不變,創下安德魯·威爾遜將繼續擔任EA首席執行官。游戲
威爾遜在聲明中表示,行業EA創意團隊為數億粉絲帶來卓越游戲體驗,規模購打造了全球標志性游戲品牌,化收并創造出巨大商業價值。創下JM_comic成功私有化是游戲對團隊的充分肯定。展望未來,行業公司同仁將繼續在各領域不斷創新,規模購探索新的化收機遇,締造顛覆性游戲體驗,我們正充滿信心構建未來。
許多人不理解為何EA選在此時私有化——戰地6上市在即,該作在測試過程中獲得巨大反響,銷售收入勢必創下新高從而推動股價進一步上漲。從這一點上來說,本輪收購所定下的每股210美元收購價估值偏低。
此外,更多的人不理解EA為何要把自己賣給沙特與駙馬,好好在股市待著不好嗎?
EA完成私有化后可擺脫股價與監管壓力,不必擔心某項長期投資會對股價形成重壓,從而避免做出短視決策。比如G胖可以隨心所欲投資VR、掌機、游艇、腦機芯片,不管投資者怎么說,從不擔心股價波動,只管自己一畝三分地,甘苦自知。
EA完成私有化后,可放手完成心心念的飛黃騰達三板斧:裁員、AI、氪金,無需披露商業路線圖,也不用擔心投資者的反應。而玩家的嗓門是很大的,不僅會影響股價,還會引來做空機構。現在不用伺候這些爹媽,EA想怎么干都行:以AI取代人力,再搞一堆GaaS,玩家嚷嚷也沒用,愿者上鉤的韭菜大把。
頂: 16191踩: 336