2009年,無主王工作室Gearbox推出了一款將FPS與RPG刷寶元素相結(jié)合的刷寶射擊游戲《無主之地》,開創(chuàng)了“射擊刷寶”這一全新游戲品類!依舊影馳而時隔數(shù)十年,巔峰系列最新作《無主之地4》于9月12日正式登陸PC平臺,無主王游戲首發(fā)即支持NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)。刷寶射擊Gearbox憑借其盛大的依舊影馳開放世界和槍械盛宴,強(qiáng)勢宣告了該系列王者的巔峰回歸。從最初讓玩家讓驚嘆全新體驗(yàn),無主王到如今第四代作品所呈現(xiàn)的刷寶射擊更加完善的形態(tài),這個系列已完成了一場跨越技術(shù)與創(chuàng)意界限的依舊影馳蛻變。現(xiàn)在,巔峰就讓我們隨影馳一同深入探索這款歷經(jīng)時間淬煉的無主王游戲之作!
作為系列首款真正意義上的刷寶射擊開放世界作品,名為“凱洛斯”的依舊影馳星球被“時間尊者”這位掌握永生科技的獨(dú)裁者統(tǒng)治著。無數(shù)的動態(tài)事件在此自然上演,無數(shù)支線故事深藏其中,玩家所有的探索行為將持續(xù)獲得激勵與回報。游戲開場,四位秘藏獵人被時間尊者的手下抓獲,并被強(qiáng)行安裝了腦栓。就在即將被控制的關(guān)鍵時刻,一名叫阿杰的“猩紅抵抗軍”成員闖入牢房,救下了主角。故事至此開始,玩家將扮演秘藏獵人,與抵抗軍一起,為推翻時間尊者的統(tǒng)治而戰(zhàn)!本作的劇情節(jié)奏相比前三代更為流暢,而在做出創(chuàng)新的同時,該系列一貫的荒誕與黑色幽默得到保留——NPC極具特色的對白和瘋狂的支線任務(wù),讓這場反抗暴政的旅程融合了系列招牌的搞笑瞬間。
《無主之地4》保留了系列作品最核心的玩法循環(huán):射擊、奪寶與刷裝備。玩家將在廣闊的凱洛斯星球上穿梭,完成主線任務(wù)和大量支線,擊敗各種敵人和頭目,獲取數(shù)以億計的槍械裝備。值得注意的,本作引入了四位全新的秘藏獵人,每個角色都有獨(dú)特的技能和玩法——他們分別是鐵骨戰(zhàn)士拉法、重力法師哈洛、鍛造騎士亞蒙 和 霸氣魔女維克絲!不論是遠(yuǎn)程火力支援、強(qiáng)力控制輔助、高防御鐵坦還是強(qiáng)力AOE,多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格在此都能實(shí)現(xiàn)。
對此,游戲的技能樹系統(tǒng)也經(jīng)過了重新設(shè)計,每位角色都將擁有三條技能樹分支以及可插槽的被動技能——這個創(chuàng)新分支明確度更高,節(jié)點(diǎn)影響力更強(qiáng)。全新的系統(tǒng)讓玩家在點(diǎn)技能時不再需要微調(diào)一堆數(shù)值,而是可以通過關(guān)鍵技能組合出更鮮明的色彩。每個角色的技能樹極具色彩,高度明確的分支讓同一個角色也能玩出完全不同的味道。
《無主之地4》在動作系統(tǒng)上進(jìn)行了革命性的進(jìn)化,為角色提供了前所未有的靈活操控性。在本作中,玩家可以進(jìn)行二段跳、橫向閃避、高處滑翔、鉤爪抓取等以往從未出現(xiàn)過的動作。這些新機(jī)制徹底改變了游戲的探索和戰(zhàn)斗節(jié)奏。相對應(yīng)的,敵人設(shè)計也因要呼應(yīng)玩家的高機(jī)動性而進(jìn)行了調(diào)整。游戲中出現(xiàn)了更多的空中戰(zhàn)斗,敵人從半空進(jìn)行多方位火力壓制。地圖中還填充了大量強(qiáng)力精英怪,進(jìn)入能量罩即會觸發(fā)戰(zhàn)斗,擊敗后還會爆出大量槍械和裝備,為玩家提供極大的滿足感。
裝備系統(tǒng)也有重大革新——游戲引入了“授權(quán)配件”系統(tǒng),允許不同制造商的特色組合在一起。這種設(shè)計讓槍械改造的深度比前幾代游戲深了幾個數(shù)量級。手雷和部分重武器被整合為“軍械系統(tǒng)”,基于冷卻時間而非彈藥數(shù)量運(yùn)作。玩家不再需要收集難以找到的火箭彈和儲存彈藥,軍械武器使用后會計時冷卻,時間到了就可以再次使用。這一改動讓重武器的使用更加靈活頻繁。
戰(zhàn)斗場景也經(jīng)過了重新設(shè)計,如團(tuán)隊所說的在設(shè)計與環(huán)境上做出突破。在《無主之地 4》中,Gearbox打造了一個更為遼闊的無縫開放世界,垂直空間的利用在此得到了巨大的提升,促使玩家充分利用新動作系統(tǒng)與敵人周旋。
盡管《無主之地4》在技術(shù)上取得了巨大進(jìn)步,但其優(yōu)化問題也引發(fā)了一些擔(dān)憂。相信在將來,該游戲的優(yōu)化也會逐步進(jìn)行調(diào)整,給各位玩家?guī)砀觾?yōu)異的游戲體驗(yàn)。目前,對于幀數(shù)有要求的玩家,官方建議基于自身設(shè)備性能來合理預(yù)期游戲體驗(yàn)。采用影馳 GeForce RTX 系列顯卡的玩家,還可借助NVIDIA App優(yōu)化圖形設(shè)置以提升PC性能和幀率。
接下來,游戲?qū)崪y將采用影馳 GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Deluxe-X 進(jìn)行測試,該卡搭載NVIDIA Blackwell架構(gòu),采用GB203-400 次旗艦核心,可手動調(diào)整至Gaming Mode 和OC Mode,加速頻率分別可達(dá)2655MHz和2805MH。配備16GB 大容量GDDR7 顯存 讓玩家輕松暢玩2K、4K游戲。游戲?qū)崪y將在1080P、2K、4K分辨率下進(jìn)行,畫質(zhì)均設(shè)置為最高,讓玩家能夠充分了解該卡在高強(qiáng)度負(fù)載場景下的性能呈現(xiàn),以及NVIDIA DLSS 4技術(shù)所帶來的性能加持。
在1080P分辨率下,影馳 GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Deluxe-X 憑借自身強(qiáng)悍性能加持的情況下,幀數(shù)輕松突破了百幀的成績。而借助NVIDIA DLSS 4技術(shù)后,在品質(zhì)模式下幀數(shù)達(dá)238幀,性能提升約127%;平衡模式下的幀數(shù)也實(shí)現(xiàn)了翻倍的上漲,實(shí)現(xiàn)了260幀的成績;而在性能模式下該技術(shù)的加持則顯得更為的突出,比基礎(chǔ)性能暴漲160%,達(dá)到了273幀的超流暢幀數(shù)。
在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Deluxe-X 的表現(xiàn)也是十分在線的。在原生性能下,幀數(shù)已然來到了83幀的成績。而開啟NVIDIA DLSS 4技術(shù)性能模式后,更是帶來了極致的流暢體驗(yàn),徹底釋放顯卡潛能為游戲帶來全新層次的性能表現(xiàn),幀數(shù)直飆至246幀!
而最考驗(yàn)顯卡性能的4K模式下,影馳 GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Deluxe-X游戲?qū)崪y的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也是沒有讓人失望的。與關(guān)閉NVIDIA DLSS 4技術(shù)相比,該卡的幀數(shù)在性能模式下可實(shí)現(xiàn)166幀的高分,讓玩家零壓力暢玩4K畫質(zhì)。而即便是注重畫質(zhì)的品質(zhì)模式下,也可帶來約166%的幀率提升,幀數(shù)可達(dá)到141幀。
影馳 GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Deluxe-X 采用圣白切割棱面外殼設(shè)計,線條凌厲如鉆石,質(zhì)感純凈,彰顯旗艦氣質(zhì)。其標(biāo)志性可拆式皇冠燈件支持ARGB信仰燈效,既可安裝在顯卡上實(shí)現(xiàn)風(fēng)扇燈效同步,也可獨(dú)立放置或連接主板進(jìn)行全域同步(兼容HOF Ai軟件及最新Aurora Sync Pro控制)。
內(nèi)部采用12層高規(guī)格白色專屬PCB,結(jié)合沉金工藝提升電氣性能與抗氧化能力,傳輸更穩(wěn)定、壽命更長!供電方面配備HOF高頻電感和專供數(shù)字方案,搭載14+6+6相豪華供電系統(tǒng),具備溫度和電流保護(hù),超頻穩(wěn)定且效率更高。壓鑄鋁合金中框增強(qiáng)整體散熱與顯存冷卻,金屬背板提升結(jié)構(gòu)強(qiáng)度并優(yōu)化散熱風(fēng)道,皇冠樣式的散熱孔盡顯質(zhì)感。
采用90mm×71mm均熱板快速導(dǎo)熱帶走GPU熱量,配合4×8mm+4×6mm復(fù)合熱管及采用專屬「靜霜」特殊扇葉的風(fēng)扇,有效降低核心溫度。此外具備Dual BIOS一鍵切換功能,可通過撥動開關(guān)選擇不同模式:OC-Mode為高頻性能模式,提供更強(qiáng)表現(xiàn);另配備Hyper Boost一鍵加速按鍵,按下即可提升風(fēng)扇轉(zhuǎn)速以增強(qiáng)散熱,指示燈常亮表示功能已開啟。
在經(jīng)過十六年的沉淀與迭代后,《無主之地4》再一次向玩家展示了這個IP頑強(qiáng)的進(jìn)化力與傳承性——它不僅在機(jī)制與內(nèi)容上大膽革新,更難得的是,那種融合了荒誕、幽默與成癮性的“刷寶”核心體驗(yàn),依然如初代般純粹而強(qiáng)烈。盡管本作仍有一些不足之處,但毫無疑問,它已經(jīng)牢牢坐穩(wěn)了刷寶射擊這一細(xì)分領(lǐng)域的頭把交椅。《無主之地4》無疑代表了該系列最大的誠意,多方位的突破也讓該作Gearbox工作室至今為止最好的作品。它成功地將系列經(jīng)典的刷寶射擊玩法與現(xiàn)代化的開放世界設(shè)計相結(jié)合,同時在動作系統(tǒng)上進(jìn)行了革命性的進(jìn)化。