比前代更強!《消逝的光芒:困獸》全面升級

經過多年的比前等待,《消逝的代更光芒》系列終于帶來了新作《消逝的光芒:困獸》。這款已于2025年9月19日發售的強消全面作品,在Steam國區售價248元,逝的升級目前獲得了特別好評。光芒
游戲背景變化
游戲故事緊接初代結局,困獸曾經被譽為“哈蘭英雄”的比前克蘭,在感染病毒后被神秘反派“男爵”囚禁長達十多年,代更淪為殘酷人體實驗的強消全面素材。
游戲開場于一場實驗室意外,逝的升級克蘭掙脫枷鎖,光芒踏上了求生之路。困獸既要對抗外部世界的比前喪尸威脅,又要與體內肆虐的代更病毒爭奪人性的控制權。
《困獸》的強消全面故事發生在一個叫做河貍谷的全新區域。這片曾經的旅游勝地,如今變成了死亡禁區。
河貍谷呈現出了豐富的多元生態,雖然地圖面積較前作有所縮減,但地圖設計的密度與沉浸感大幅躍升。尤其是在城鎮中跑酷的時候,可以流暢地穿梭在地圖之中。
跑酷系統升級
《困獸》在跑酷系統上進行了全面升級。主角克蘭現在擁有17種獨特的邊緣抓取動畫和超過100種新動畫,每一個動作都展現出角色的敏捷性和技巧。
跳躍的物理效果有著更好的優化,作動的過程和實現中,沉浸感更強,身體動作更加自然。最明顯的改觀是,體力限制已不再是隨意攀爬的絆腳石。
游戲默認不提供跑酷輔助,以保持挑戰的真實性,而河貍谷的環境設計則允許玩家自然地進行無縫的探索。
晝夜系統升級
系列標志性的晝夜系統在本作中有了新的提升。白天的河貍谷比較安全,玩家能夠相對隨意的整備物資和建設道具。
當夜晚來臨時,危險程度和氛圍感成倍提升。夜魔在河貍谷的密林中獲得了更恐怖的機動性,搭配著細膩的畫面和恐怖的氛圍,黑夜中在外游蕩成為一種極度緊張的體驗。
游戲的夜間玩法也得到了拓展,玩家甚至可以關閉敵方基地周圍的紫外燈,主動吸引夜行感染者以制造混亂。
游戲技術與時俱進
《消逝的光芒:困獸》首發即支持NVIDIA最新DLSS 4多幀生成技術,為玩家帶來前所未有的畫面表現。借助AI驅動的幀生成技術,游戲能夠在保持極高畫質的同時大幅提升幀率,讓玩家在河貍谷的開放世界中流暢跑酷。
配合全場景光線追蹤技術,游戲中的日夜循環呈現出更加真實的光影效果,特別是夜晚的幽暗森林和霧氣彌漫的沼澤地帶,光線追蹤讓每個陰影和水面反射都栩栩如生。
除了視覺上的全面提升,《消逝的光芒:困獸》還整合了NVIDIA Reflex技術,顯著降低系統延遲,為玩家提供更加靈敏的操作反饋。確保了玩家在施展精準格擋和閃避時的操作響應度,為硬核玩家提供了絕對的競爭優勢。
映眾RTX 5070超級冰龍顯卡為《消逝的光芒:困獸》提供了完美的硬件支持,其強大的光線追蹤能力將游戲中的晝夜變化演繹得淋漓盡致。
當玩家穿梭在河貍谷的幽暗森林與迷霧沼澤時,顯卡精準還原了每一束光線的折射與反射,使游戲環境呈現出電影級的視覺質感。
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