在這個新游戲暴斃速度屢創(chuàng)新高的坦克時代,不知道你有沒有發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象——不少上年頭的世界老游戲活的相當滋潤。
為啥小發(fā)會發(fā)出這個感嘆呢,老兵因為最近去網(wǎng)吧開黑的夜變時候,我發(fā)現(xiàn)斜對面坐著的成新幾個老哥,在玩一款相當 old school 的兵蛋游戲《坦克世界》。
說實話,坦克這是世界我第一次在現(xiàn)實中見到這么多坦克佬。后邊搜了搜,老兵才知道他們成群出沒的夜變原因,是成新因為這個 15 周歲的老游戲,最近剛更新了 2.0 版本。兵蛋
很奇妙吧,坦克15 年時間,世界一款游戲才出到 2.0 版本,老兵換到那些手游里,可能都過去 60 個賽季了。。。
對于《坦克世界》這個游戲,小發(fā)也不是第一回聊了,可能不少差友從沒接觸過這個十分特殊的游戲,特殊到你很難找到代餐。
不過無論是純萌新,亦或是脫坑已久的老玩家,還是一路玩到現(xiàn)在的坦克佬,在這波 2.0 版本大更新面前,可能就像是看到閱兵的軍迷一樣,眼神中透露出迷茫:
這還是我玩的《坦克世界》嗎?
最直觀的是游戲界面&車庫的變化,它變得更像是一款 2025 年新游戲該有的水準了。
背景多了不少細節(jié),讓人更有一種真實的備戰(zhàn)氣氛,不過這個最多算是個添頭,重新設計的UI更重要一點。
和之前位于頂部的按鈕相比,現(xiàn)在的布局顯然更加合理。
眾多變動中,全新的裝甲標簽頁是我最喜歡的那個,即便是新手也可以快速了解二營長的意大利炮干哪才能傷害最大化。
作為一個網(wǎng)游,首要的工作就是產(chǎn)出新內(nèi)容,沒活就得死。
在我看來,這回《坦克世界》 2.0 版本最大的活,就是在 10 級坦克的基礎上,推出了 11 級坦克。
伴隨著新坦克的推出,一些優(yōu)化也隨之到來。
比如這個全新的進度系統(tǒng),消耗經(jīng)驗就可以給XI級坦克提供強化。
學吧你就,藝無止境,太深了。
另外,在匹配機制、故事&個人任務、平衡性調(diào)整、音效等方面,《坦克世界》也做了一波優(yōu)化,這里就不展開念叨了。
其實比較戳我的一點,是 9 月 8 日出的一個“淬火成鋼,新啟程”的任務。這任務藏得還挺深,不留神可能都發(fā)現(xiàn)不了。
簡單來說,就是你使用4級以上坦克每完成一個小任務,都會給你一個裝飾用的配件。要是不想做任務,也可以去軍械庫購買。
但因為我平時會關(guān)注一些軍事、歷史相關(guān)內(nèi)容,所以看到這幾個配件,還是有些感慨的。因為它們并非是虛構(gòu)的東西,而是真的在戰(zhàn)爭里發(fā)光發(fā)熱過。
比如說那個榴彈炮套件,它對應了現(xiàn)實中的九二步兵炮。這是上世紀 30-50 年代服役的一種步兵用對地火炮,被咱中國子弟兵從敵寇手里繳獲后大量仿制,在抗日戰(zhàn)爭、解放戰(zhàn)爭以及后續(xù)的抗美援朝戰(zhàn)爭里發(fā)揮了重要作用。
20 毫米機關(guān)炮,對應現(xiàn)實里 30 年代中國從瑞士厄利空公司購買的 MCS 機關(guān)炮。
它被運用在抗戰(zhàn)早期的對空防御作戰(zhàn)里,之后又被廣泛用于地面作戰(zhàn)。
前幾天閱兵是為了紀念啥,大伙也清楚。
在這個時候推出這些武器裝備,相當有心了。
當然,游戲的一個版本更新,肯定不會讓所有人都滿意。
我就看到有不少一路玩過來的玩家,還真就喜歡舊版的 UI。
不過總體上,這波更新的好評率是真挺高的,原因很簡單,因為它給的太多了。。。
對老玩家來說,250 金幣、15000 戰(zhàn)爭債券、1000 萬銀幣、50 個成員再訓練命令、任選一條科技樹研發(fā)、高級賬號等平時看著流口水的東西,這回直接送。
萌新入坑也是各種坦克、貨幣、道具瘋狂送,哥們是真擔心你是不是用力太猛了。
不是我口嗨,《坦克世界》是真的游戲里送完,游戲外送。
有些玩家應該記得,上個月的時候,官方為游戲 15 周年整了個助農(nóng)活動,給云南金平、麻栗坡兩縣農(nóng)戶,送了 200 輛三蹦子,當時還號召玩家助力來著。
可以說本地農(nóng)民大叔騎著三蹦子運輸農(nóng)產(chǎn)品,在山路上逮蝦戶的時候,有玩家的一份功勞。
除了這個稍微有點抽象的活動外,《坦克世界》在上個月還搞了個抽獎活動,送出去了 3600 枚紀念章。
一般來說咱還玩這游戲的朋友,年齡多少有點老大不小了,不會再對紀念章感性了。
但是兄弟,這玩意的材質(zhì)是穿甲彈芯級鎢鎳合金材料誒!
在某二手平臺,紀念章價格現(xiàn)在處于小 700,不算便宜,可買的人還真不少。在那些社交平臺上,秀出來拉仇恨的也大有人在。
可以理解,這個造型,我不信有哪個中國玩家能頂?shù)米 ?/p>
有沒抽到的玩家,甚至自己手搓了一個青春版。
看到這個徽章,小發(fā)本來是咧著嘴笑的,笑著笑著就嚴肅起來了。
因為我能體會到這種陪伴一款游戲,走過15年時間后,內(nèi)心激蕩的感情。
人生本就沒有幾個 15 年,對《坦克世界》玩家來說,玩這款游戲的 15 年,可能占了他們當前年齡的三分之一或者一半,早已成為不可分割的一部分。
2010 年,《坦克世界》發(fā)布,有人懵懵懂懂,有人風華正茂。不久后國服上線,我們還不知道這款游戲?qū)ψ约阂馕吨裁础?/p>
真正意義上讓大批中國玩家注意到《坦克世界》,已經(jīng)是2013年了。
這一年,C 系的三條完整科技樹正式加入國服,slogan “ 紅色鐵流,獻給最可愛的人 ”,至今都是相當一部分玩家入坑的理由,中國玩家對這句話毫無抵抗力。
在 2017 年左右,當《坦克世界》國際服熱度再創(chuàng)新高時,國服因為一些內(nèi)部矛盾,迎來了一波低谷。
此后的很長一段時間里,版本都停滯在了 0.9.22 版本。
故事的轉(zhuǎn)折發(fā)生在 2020 年,時值疫情,開發(fā)商 Wargaming 突然宣布向中國捐獻 1000 萬美元,并攜手 360 共同支援疫情。
透過這件事,國服玩家似乎發(fā)現(xiàn)了什么,不久后,正式的消息傳來——3 月 12 日的發(fā)布會上,《坦克世界》正式宣布即將回歸。老車長們開始關(guān)注數(shù)據(jù)繼承,游戲迎來了回歸潮。
外服兩年多時間更新的內(nèi)容,也伴隨著《坦克世界》國服公測而放出,所以當時很多國服玩家玩到的,和 2018 年玩到的內(nèi)容,似乎發(fā)生了翻天覆地的變化。
地圖重制、新物理引擎、畫面升級、新坦克。。。
隨后的幾年,也是玩家們對《坦克世界》最熟悉的幾年。
我們接觸到了 “ 鋼鐵獵手 ”、“ 霓虹競速 ” 等新玩法,也接觸到了游戲和三國、《第一滴血》,乃至是《少女與戰(zhàn)車》的各種奇妙關(guān)系。
最后就是這次的 2.0 版本了。15 年的故事,濃縮成了幾百字,仿佛一眨眼,一晃神就過去了。
和不斷變化的游戲相比,在外人眼里,《坦克世界》玩家們卻依舊保持著一種 “ 硬核 ” 的刻板印象。
在過去,他們發(fā)的梗圖都自帶門檻,沒有一點軍事素養(yǎng)可能都看不太懂。就像各位大概不理解為啥玩家總是調(diào)侃59式,并賦詩曰“遠看炮塔嚇死人,近看五對負重輪”。
到后來,在網(wǎng)絡的推波助瀾下,圈外人似乎總覺得坦克佬都是那種一言不合就上微積分,拉函數(shù)表給你講參數(shù)的高人。
搞得好像上一秒老玩家還在給你講解,下一秒他就要到清華姚班報道了一樣。
其實從始至終,《坦克世界》玩家都沒有那么離譜,大部分普通玩家都和你我一樣,不會對著數(shù)據(jù)一通分析,而是找個大佬的作業(yè),跟上版本答案,照著抄就完事了。
更別說這回更新,也算是這幾年最好的回坑機會了,無論你是脫坑已久,還是游玩至今,在2.0版本面前,大伙都是新兵蛋子。
如果非要說坦克佬有啥特殊之處,那就是他們的身上,確實能看到“傳承”吧。
在游戲社區(qū)里,厲害的玩家們,真的就像老師一樣,會給你把東西掰開揉碎教給你,生怕你學不進去跑路。
這里不歡迎干巴巴的嘴炮,能說服一個人的只有扎實的數(shù)據(jù),用事實說話比情緒宣泄更被人尊敬。
有些玩家入坑,甚至是被家長給親自教學的。對這位臨危受命的女玩家來說,這也許是她度過的親子時間里,最硬核的一次。
《坦克世界》能為玩家們做的,就是繼續(xù)在坦克這個領(lǐng)域不斷提升自我,并且始終如一的走下去。
正如過去的15年里,它總是玩家們獨寵坦克的唯一解。
2.0版本的到來,讓我們看到它的毅力與意志,那就是竭盡全力,使這個圈子保持活力,持續(xù)給大家新鮮感。
如此保持下去,這款見證了無數(shù)人青春的游戲,相信在未來,它還會用下個15年、下下個15年。。。繼續(xù)陪伴玩家。