9月17日消息,重只適AMD在2025年Computex展會(huì)上宣布了FSR重大升級(jí)Redstone,大升這是用Al也一套機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)工具,允許開(kāi)發(fā)者將神經(jīng)渲染技術(shù)集成到他們的重只適游戲中,從而提升視覺(jué)效果和性能。大升
根據(jù)4gamer.net對(duì)AMD軟件開(kāi)發(fā)高級(jí)總監(jiān)Chris Hall的用Al也采訪,FSR Redstone將采用AMD的重只適ML2CODE技術(shù),這是大升ROCm堆棧的一部分,其重要性不言而喻。用Al也
那么ML2CODE是重只適什么呢,其目標(biāo)是大升將訓(xùn)練好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型轉(zhuǎn)換為GPU計(jì)算著色器代碼,它生成的用Al也優(yōu)化HLSL代碼可以在支持現(xiàn)代著色器的任何GPU上執(zhí)行。
由于Redstone需要機(jī)器學(xué)習(xí)推理,重只適ML2CODE作為中介,大升將神經(jīng)渲染核心轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算著色器,用Al也這意味著FSR Redstone的著色器代碼可以在AMD、NVIDIA和Intel的GPU上運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)支持。
Hall還透露,AMD的FSR Redstone在運(yùn)行時(shí)并不需要特定的AI加速能力。這意味著所有基于機(jī)器學(xué)習(xí)的功能都可以在較舊的GPU上使用。
因?yàn)镽edstone不是在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行AI核心,而是優(yōu)化著色器代碼后再執(zhí)行,從而在不需要AI計(jì)算的情況下實(shí)現(xiàn)加速,當(dāng)然,在較舊的硬件上使用Redstone時(shí)會(huì)有一些性能消耗,但預(yù)計(jì)仍會(huì)支持。
目前FSR 4僅限于RDNA 4,而將舊一代產(chǎn)品排除在外,由于Redstone是AMD首次基于機(jī)器學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn),它很可能支持RDNA 3,帶來(lái)性能提升。