9月21日消息,史無市場根據(jù)Jon Peddie Research最新報告,前例PC游戲硬件市場將在2025年迎來創(chuàng)紀(jì)錄的游戲硬件35%增長,預(yù)計銷售額將達(dá)到445億美元,今年將增預(yù)計到2028年仍將保持400億美元以上的長微市場規(guī)模。
報告指出,可沒PC游戲硬件市場包括臺式機(jī)、史無市場筆記本電腦、前例獨(dú)立顯卡以及游戲外設(shè)等,游戲硬件此次增長的今年將增主要原因是Windows 11,該系統(tǒng)對硬件提出了新的長微要求,促使玩家們要么升級現(xiàn)有電腦的可沒硬件,要么購買基于新硬件的史無市場預(yù)裝電腦。
Jon Peddie Research的前例高級分析師Ted Pollak表示:“在微軟Windows操作系統(tǒng)的歷史上,從未出現(xiàn)過強(qiáng)制硬件遷移的游戲硬件要求。這不能僅僅通過更換顯卡來解決,而是需要超過1億玩家升級CPU,進(jìn)而需要升級主板,甚至可能需要更換內(nèi)存。”
他還指出,許多玩家更傾向于購買新的PC,而DIY玩家也在為這種過渡做準(zhǔn)備,許多人正在準(zhǔn)備新的電腦,而不是試圖改造現(xiàn)有的Windows 10電腦。
報告還強(qiáng)調(diào),入門級PC游戲市場預(yù)計在未來五年內(nèi)將萎縮13%,預(yù)計約有1000萬PC玩家將轉(zhuǎn)向其他平臺,如主機(jī)、掌機(jī)和移動設(shè)備,不過還有許多入門級玩家仍會堅持使用PC平臺,但會升級到中高端甚至高端硬件。
這也是是PC硬件市場的常見現(xiàn)象,較低端的玩家通常會在2至4年內(nèi)升級到更好的甚至更高端的硬件。
雖然入門級市場在銷量上占據(jù)較大份額,但在收入方面卻相對較少,相比之下,高端市場能夠帶來更高的利潤和收入,這也是PC游戲市場在未來幾年仍將保持活躍的原因之一。