9月21日消息,擰螺絲“看似我抓鵝,小游戲成實(shí)則鵝抓我”“看似擰螺絲,游戲硬控實(shí)則反被擰”,廠商財(cái)報(bào)有沒有發(fā)現(xiàn),功臣朋友圈里無腦的抓大總“擰螺絲”“抓大鵝”小游戲?qū)崉t是精準(zhǔn)拿捏打工人的時(shí)間收割機(jī)。
近日,為何“財(cái)報(bào)研究所”發(fā)布視頻稱,打工繼“羊了個(gè)羊”之后,擰螺絲“擰螺絲”“抓大鵝”正以更兇猛的小游戲成攻勢占領(lǐng)打工人的碎片時(shí)間。
一個(gè)比一個(gè)抽象的游戲硬控廣告圖,如“狗皮膏藥”一樣充斥在朋友圈。廠商財(cái)報(bào)
不止是功臣微信朋友圈,連抖音、抓大總快手、為何支付寶、美團(tuán)等APP也都能看到小游戲的影子,互聯(lián)網(wǎng)世界仿佛成了一個(gè)巨大的4399小游戲。
數(shù)據(jù)顯示,2023年,抖音小游戲DAU同比增長150%,突破千萬大關(guān),月活用戶數(shù)更是破億,單用戶游戲時(shí)長顯著增長,上升54.3%。
微信小游戲團(tuán)隊(duì)在今年6月透露,微信小游戲月活躍用戶已超過5億。
過去一年,有超過8成的用戶會(huì)通過下拉、搜索、分享等微信特有的途徑主動(dòng)尋找在玩的小游戲,平均每月會(huì)同時(shí)玩6款小游戲,每天在線時(shí)長也比去年增長了10%。
當(dāng)前,大部分人的時(shí)間被工作四分五裂,別提3A大作,就連玩一把20分鐘的王者榮耀對(duì)大多數(shù)人都是奢侈,而小游戲剛好填補(bǔ)了這些縫隙。
“無需下載、即點(diǎn)即玩”的特性讓排隊(duì)等餐、上班通勤、摸魚等時(shí)間被迅速填滿。
第一關(guān)非常幼稚,而第二關(guān)就是地獄級(jí)別,只要啟動(dòng)游戲,就玩的停不下來,進(jìn)度條、成就徽章、甚至地區(qū)排名榜更會(huì)促使玩家繼續(xù)體驗(yàn)。
而上頭的起點(diǎn)是點(diǎn)擊看廣告,廣告的盡頭是氪金,等不了時(shí)間的用戶往往會(huì)去花錢復(fù)活,更有可能陷入另一個(gè)真正需要氪金的“30秒試玩”游戲。
這也導(dǎo)致,小游戲逐漸成為游戲廠商的財(cái)報(bào)功臣,如三七互娛的“尋道大仙”,世紀(jì)華通的“無盡冬日”。
其中,“尋道大仙”月流水高達(dá)4-5億、“無盡冬日”在2024年騰訊渠道就賺了22億元。